夏侯淳在三國中自己的戰術是不屈不撓的,他繼承的戰術也是不屈的。其中,自己的戰術可以增加原有傷害,并且可以增加自己的指揮力十九點,與自己的戰術“不屈”是互斥的。提升效果可以讓武將的輸出能力更上一層樓。
夏侯淳三國戰法詳解
在三國策略版手游中,玩家可以招募三國名將為自己征戰沙場。魏國猛將夏侯惇想必大家都很熟悉,無論是在電視上還是在其他游戲中。他總會出現,那么他的戰術是什么,如下。
不屈
戰斗中,你的指揮力可以提升十九點,受到傷害時,你有40%的幾率對兩個敵方目標造成傷害。
絕地反擊
觸發后,每次受到傷害,自身力量都會增加三點,疊加次數不能超過十次。加點的人會建議你先加武力和指揮,然后是情報和政治。
內置的戰斗方式選擇堅強不屈。如果你在戰斗中受到傷害,你的指揮能力將會得到提升,同時你也會對敵人造成AOE范圍傷害。你可以戰斗和反抗。當面對高物理傷害的敵人時,你還可以恢復自己。士兵的數量增加了武將的傷害,所以當我們搭配陣容中的其他武將時,我們需要為夏侯惇提供治療和增傷戰術。
三國策略版夏侯惇將軍
夏侯惇是手游《三國志策略版》中的一名武將。夏侯惇是魏營五星武將。設計出自曹操重臣夏侯惇之手。此陣容有徐晃全加力,郭淮、夏侯惇全加指揮。滿級的時候,徐晃的智力只比郭淮低了3點左右。為了保證首領徐晃能夠被郭淮暫時避開,徐晃的裝備上最好多帶3點智力屬性的裝備。以下是詳細內容如下。
2.1的力值處于二線輸出水平。力量值不錯,成長值也不錯。指揮高達2.07,也算是一線將領的水平了。指令成長性較強,智力為0.84,偏低。智力,承受傷害能力還可以,主動速度不錯,三維屬性很強,在游戲中屬性非常好,各方面能力都非常好。可搭配魏騎、盾槍,擁有S級騎兵屬性。
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