如何在沒(méi)有雷聲和旋風(fēng)的情況下扮演英雄?許多玩家可能不熟悉此游戲系統(tǒng)。今天,我們將介紹英雄的游戲策略,而沒(méi)有Flash回復(fù)雷霆龍卷風(fēng),以幫助您更好地掌握此策略。
沒(méi)有雷聲和旋風(fēng)的英雄的游戲玩法:
1。核心技能配置
基本技能被選為“瘋狂和難以容納”,以提供穩(wěn)定的攻擊速度和輸出頻率。
核心輸出技能采用了“龍卷風(fēng)斜線和滾動(dòng)雷聲”,這是導(dǎo)致持續(xù)損壞并擊中能量的,形成了高頻戰(zhàn)斗節(jié)奏。
控制技能“旅行·強(qiáng)”和“戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮·闖入”分別提供了脆弱性的位移控制和疊加,從而為爆發(fā)創(chuàng)造了條件。
最終的技能是“勇敢的戰(zhàn)爭(zhēng)憤怒·瘋狂”,它不僅可以改善法力周期,而且可以具有相當(dāng)大的損害愛(ài)好者。
建議使用被動(dòng)技能,以進(jìn)行“能力轉(zhuǎn)化”,“保護(hù)能力”和“靈巧的速度”,這些速度分別對(duì)應(yīng)于損害增加,減少損害和流動(dòng)性幫助。
該結(jié)構(gòu)將雷霆屬性作為核心,并且技能周期很方便,它具有積極抑制和生存和恢復(fù)優(yōu)勢(shì)的能力。
2。暗能量和設(shè)備
它主要是由三人珠寶套裝構(gòu)建的,可確保同時(shí)考慮生存和爆炸的恢復(fù)能力。
3。設(shè)備匹配:
1。建議將“ Yuanzu”或“ Demon Hook”用于武器以確保基本輸出性能。
2。在高能量條件下,頭盔“皇冠”提供了最終的傷害獎(jiǎng)金。
3。選擇肩部護(hù)衛(wèi)的“戴魔鬼的肩式頭盔”,其可能是重置終極技能冷卻以形成連續(xù)抑制節(jié)奏的可能性。
4。胸甲的“統(tǒng)治者的靈魂”觸發(fā)了龍卷風(fēng)和守衛(wèi)的“三角拳裝甲”,提高了旋風(fēng)斜線期間的生命恢復(fù)效率。
5。腿配備了“根部橋式設(shè)備”,可在阻塞或躲避后釋放距離匕首,以提高組戰(zhàn)斗能力。
6。靴子上的“血爪裝甲鞋”增加了附著的傷害的頻率和振幅。
7。手腕后衛(wèi)的“憤怒力量”進(jìn)一步增強(qiáng)了旋風(fēng)斜線的傷害和損害能力。
8。皮帶“龍龜保護(hù)”可根據(jù)敵方單位數(shù)量減少傷害。
9.三重奏珠寶根據(jù)碎片數(shù)量提供了全面的屬性獎(jiǎng)金,包括最終傷害增加,減少傷害,命中率恢復(fù)和能量恢復(fù)。
4。詞綴
輸出屬性?xún)?yōu)先考慮核心技能損害的增加,雷聲元素傷害增加和額外的傷害。
防御屬性集中在擊中恢復(fù),對(duì)象抗性和抗元阻力上。不建議洗凈控制阻力,例如放慢和倒退,也不建議使用低收益詞綴,例如刺或連續(xù)增加損害的低收益詞綴。
3。側(cè)匹配建議
大師中士建議天使提供持續(xù)的生命恢復(fù)和能源支持。至于合作護(hù)送,您可以選擇Mianshan和Mathel。兩者都有一個(gè)被動(dòng)的光環(huán),可提供損傷增加,減少傷害和恢復(fù),這可以進(jìn)一步提高角色在實(shí)際戰(zhàn)斗中的耐用性。
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