給大家介紹一下來自下原神莫娜傷害機制
步驟1:
水中逃生機制:莫娜無需按方向鍵即可在水中逃生。隨著嘲諷步驟:
天賦,當周圍有怪物時,可以原地逃跑,并不斷產(chǎn)生沖刺和嘲諷尸體。沖刺步驟:
嘲諷身體不會產(chǎn)生球。莫娜的沖刺速度不是最快的,但單人沖刺是最快的:
一群來自遠方的人物。過河時,開始在水中沖刺是正步:
經(jīng)常游泳。沖刺彈出后有一種僵硬感,不如正常的角步:
顏色閃避。莫娜沖刺,不會給自己加上水元素附著。
第2步:
e機制:e技能嘲諷本體,步驟:
沒有血量限制,與兔伯爵不同,但與兔伯爵一樣有目礦圓云的判斷量(可以用來格擋炮彈等怪物的放手攻擊步驟:
)。 e技能嘲諷一階段、四階段、爆發(fā),都可以掛水。長e中有無敵幀數(shù),比閃避幀數(shù)還多,約等于五星大招的幀數(shù)。在線可以有多個嘲諷體,單機只能存在一個嘲諷體(觸發(fā)儀式會導(dǎo)致前一個嘲諷體爆炸。步驟:
)。電子技能嘲諷本體爆炸時,會隨機產(chǎn)生2~4個球。
步驟知京標藥目3:
q 機制:氣泡是七個誤解的根源。這些碰撞的最后八個通常是星形的,而星星是霧狀的。氣泡可以存在8s,氣泡破裂后恒星可以存在5s。泡沫破裂或步驟:
假性破裂(指凍結(jié))后,星意觸發(fā)增加傷害。步驟上附有氣泡:
具有護盾機制的特殊怪物(如雷神、秋秋巖盔王)可以實現(xiàn)與冰凍一樣的長兩步標準:
時間傷害增加效果(13秒)。水掛機有兩個步驟:
控制,釋放q時,會瞬間造成水傷害,不會造成傷害。當氣泡破裂時,水會造成損壞。未凍結(jié)的氣泡會因一些非破壞性機制而破裂,例如爺爺?shù)腝風(fēng)步:
壓力,e核桃的風(fēng)壓。莫娜的傷害增強機制,用于融合后退:
應(yīng)(如超級綻放、感應(yīng))360新知無效。
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