我相信每個玩家心里都有一些好戰(zhàn)的元素。 《戰(zhàn)爭與秩序》中圍攻次數(shù)的獎勵當然并不意味著我們不期待和平。但我們總是希望像中世紀的領(lǐng)主或者亂世的英雄一樣,征服城市,征服世界!如果你正在尋找這樣一款游戲,那么《戰(zhàn)爭與秩序》就能滿足你對戰(zhàn)爭的渴望。
攻城
戰(zhàn)爭與秩序攻城掠地在線搶資源
3D魔幻場景,晝夜變化細節(jié)精致
《戰(zhàn)爭與秩序(WAO)》的背景是歐洲中世紀。建筑風格繼承自古羅馬。它宏偉、莊嚴、神秘,不自覺地將人們?nèi)谌氲胶洹烂C的戰(zhàn)爭氛圍中。軍事怪物的刻畫也栩栩如生,就連牙齒、頭發(fā)等小細節(jié)也還原得極為真實。再加上堪比3D電影的高清畫面,晝夜的變化讓身臨其境的感覺更加真實。
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多兵種協(xié)同,高保真作戰(zhàn)
士兵是戰(zhàn)爭的基礎(chǔ)。在《戰(zhàn)爭與秩序(WAO)》中,士兵有四種類型:騎兵、步兵、弓箭手、魔法兵。他們還因為獸人、人類、精靈等種族的不同,又細分為總共8種類型的士兵,各種類型的士兵相互克制,并且在防御和攻擊時會有不同的表現(xiàn),并且組合起來各類兵種的搭配尤為重要,這無疑更接近真實的戰(zhàn)爭。
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即使是策略游戲也更考驗策略
《戰(zhàn)爭與秩序(WAO)》對戰(zhàn)爭最大的還原就是“即時戰(zhàn)略”玩法的打造。戰(zhàn)斗期間,一方可以獲得無限的增援,直至一方被殲滅或撤退。戰(zhàn)爭不再是收集——個數(shù)值進行碰撞的簡單套路。玩家可以邀請盟友出兵支援、補充兵力,或者撤退保存實力。有的玩家開發(fā)了打秒、空城戰(zhàn)術(shù)等戰(zhàn)術(shù)玩法,大大增加了游戲的策略性。
另外,在戰(zhàn)爭與秩序圍攻500次之后,聯(lián)盟可以繼續(xù)插上聯(lián)盟旗幟,擴大領(lǐng)地,讓領(lǐng)地變得更加多變。每個服務器每周都會贏得一個國王。國王可以設(shè)置國家旗幟,任免該國所有玩家,還可以帶領(lǐng)本服玩家跨服作戰(zhàn)。多樣的PVP玩法必將成為玩家喜愛的因素。
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